《合战忍者村物语》九宫格结构摆法

  至于工坊,小我摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2放上工坊,其他放上前期稻草人,后期水井。有5个以上,前期多抓点人,同时正在工坊的力不高时候,尽量多点工坊吧,工艺品出的速度。

  前期考虑值不值能够用代价除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,能够看出1食10贯最优,并且对于食材需求量少,而且制做简单,量大。当然正在出来矿石之后,判断要将别的两种,食材跟木材。前往搜狐,查看更多

  平易近居下面一排是商铺,这结构只能说强差人意,仍是需要优化的,不外大要够用了,一个月大要能赔5500摆布,测试2个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开辟出来,并且感受出来了,由于是需要耗损3矿石,考虑到居平易近的搬运能力以及挪动能力,还有采矿数量,不看好,终究现正在经常缺货,所以临时认为2矿84.82为最优化。

  然后结构要尽量有景不雅的加成,出格是对要出产的工坊,矿洞,至于对销售物品的商铺加成表现比力微,收入只是仅仅多了几块钱,不外聚少成多,该摆的仍是得摆,并且能提高一次的销售量,最大3个。然后结构尽量要让人物走少点,距离很主要,能够参考我的,以第一块空位为基准,放置矿洞加采掘场正在上,9宫格工坊正在左,采掘场下面是9宫格平易近居。



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